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打造創作的未來
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作者 內容
 文章標題 : 近日的未來數位 2009年12月
文章發表於 : 2009年 12月 24日 週四 1:38 am 
離線

註冊時間: 2007年 3月 8日 週四 2:29 am
文章: 160
最近看了一些發言,忍不住又來碎碎念了

好創作就是好創作,沒有台灣日本中國之分
代理遊戲最大的意義就是將創作品介紹給有語言隔閡的玩家
並將市場回饋給創作者
如果只是大量(無授權)翻譯遊戲確實很沒有意義

然後獲得授權很困難嗎?
華人圈除了未來數位外目前沒有第二間代理商不就是最好的回答了?
除了正常商務往來該有的問題這邊都不會少之外
我們還多了一個尺度問題
而這個尺度可以無限上綱,甚至到政治層面
知道的人就是知道
上次日本選舉和歐洲遊戲網購
竟然害的日本限制級遊戲界差點崩盤
多數的公司因此加入了自率團體避免被查抄
最近出的遊戲通通多了一條警告標語
[本遊戲僅限日本國內販售使用]
在這樣的氣氛之下多少公司敢授權海外?

有些朋友說的好像只要我們想,作品就會源源不絕而來
這麼簡單就能代理的話請幫我介紹,誠心感謝

有些朋友說有愛最大
那請和我們一樣自己存個幾百萬來砸
冒著不知何時會吃牢飯的風險代理看看
我會很樂意把愛很大的招牌送給你,表框燙金沒問題

至於主張推廣就是無私分享的
默默的享受就好
要大聲張揚主張你才是有愛的話
說句難聽話,噁心


自製遊戲和代理遊戲其實應該算是完全不同的事情
代理遊戲的目的是推廣別人的創作
自製遊戲則是自己的創作
但若是我自己站在玩家立場,重點應該只有作品對不對胃口吧?
那自製和代理又有何衝突?

我期待華人圈能有成熟的創作,也以此為目標努力
不過成熟的創作來自於成熟的市場
天才創作者誕生於不成熟的市場
也只是如同流星劃過天際,瞬間閃耀而已
其實創作圈一直有天才出現
問題是我們缺乏留住天才的市場

在華人漫畫圈和小說圈
我都看過讓我覺得像被雷打到的作品(極好的意思
但在下見識淺薄,遊戲腳本還沒能找到
並不是沒有合格的腳本師
只是對於華人自製遊戲,批評者是很直接也很殘酷的
拿來評論好壞的基準,通常是金字塔頂端的人物
如奈須,龍騎,虛淵
是日本一年五百款以上文字遊戲中,經市場廝殺脫穎而出的頂級作品
在資源如沙漠的台灣推出一款60分的遊戲
困難度極高,評價卻往往是[不如別作]



本次日本行收穫頗豐,其實真的沒有必要現在說些容易得罪人的話
不過有時候就是忍不住想碎碎唸
說這些並沒有要說服大家想法和我一樣的意思
但若有些言論能引起你的共感,我會很高興
讓你不高興,就先說聲抱歉囉

至於收穫如何,等年底下一趟日本行結束
我整理整理再向大家報告吧


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 文章標題 : Re: 本月的碎碎念
文章發表於 : 2009年 12月 25日 週五 11:12 am 
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註冊時間: 2007年 3月 18日 週日 7:18 am
文章: 10
地址: 無限的修羅海
這個領域有很多不為人知的辛苦處,只能說老大您辛苦了
偶爾抒發一下內心的想法也是應有的調適
總之有需要的話請隨時吩咐,我們會盡量幫忙的!


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 文章標題 : Re: 本月的碎碎念
文章發表於 : 2009年 12月 25日 週五 3:02 pm 
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註冊時間: 2007年 3月 16日 週五 9:48 pm
文章: 94
島主辛苦了^^
也希望別累壞身體囉~
預祝新的一年事事順利


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 文章標題 : Re: 本月的碎碎念
文章發表於 : 2009年 12月 26日 週六 4:43 pm 
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註冊時間: 2007年 3月 8日 週四 2:29 am
文章: 160
感謝上面囉 :oops:
真的很希望日本年假快點結束(雖然才剛開始)
等正式合約下來才好壓榨各位的時間


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 文章標題 : Re: 本月的碎碎念
文章發表於 : 2009年 12月 26日 週六 8:49 pm 
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註冊時間: 2007年 4月 22日 週日 4:04 pm
文章: 322
這個工作就好像在走鋼絲
現實真殘酷 希望你們能從中的到快樂

感覺新遊戲來勢洶洶
要押炸就壓榨到乾掉吧 真的非常期待 辛苦囉

不知道有沒有機會把polltop的遊戲收齊~

話說
不知道我算不算是
推廣過頭讓人噁心的人呢?
有些在意


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 文章標題 : Re: 本月的碎碎念
文章發表於 : 2009年 12月 26日 週六 9:34 pm 
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註冊時間: 2007年 3月 8日 週四 2:29 am
文章: 160
遊戲至上 寫道:
這個工作就好像在走鋼絲
現實真殘酷 希望你們能從中的到快樂

感覺新遊戲來勢洶洶
要押炸就壓榨到乾掉吧 真的非常期待 辛苦囉

不知道有沒有機會把polltop的遊戲收齊~

話說
不知道我算不算是
推廣過頭讓人噁心的人呢?
有些在意


這誤會可大了 8O
我是看了某些OO組熱情過度的支持者發言後
心生感慨而已
老是主張愛就是[無私][分享]的話
那誰來給創作者回饋呢?


Pulltop的作品之前我們都代理藤原々々老師的
其實我很想把たけやまさみ老師的作品也介紹給大家
看到上次投票PRINCESS WALTZ反應還不錯
心中蠻高興的
我會儘量和日方交涉看看
希望能早點開始改版


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 文章標題 : Re: 本月的碎碎念
文章發表於 : 2009年 12月 26日 週六 9:36 pm 
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註冊時間: 2008年 6月 23日 週一 9:02 pm
文章: 68
其實 在レイプレイ事件後 我就已經做好"以後大概只有全年齡可以玩了"的心裡準備了
結果後來好像還好……沒有想像中這麼嚴重

不過我想對於授權海外大概會多出很多麻煩是沒辦法避免的
所以我也做好以後玩不到正版的中文遊戲的準備了orz
但是看來還有點希望?

PS 前陣子還看到美國的代理商也修改了CG來避風頭 ("We wanted to ensure the safety of our staff, our consumers, and our ability to continue producing these games.")
PS2 尖端的Kiss x sis看起來也有點危險啊……
PS3 終於破萬了,可惜我還是沒有錢


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 文章標題 : Re: 本月的碎碎念
文章發表於 : 2009年 12月 26日 週六 11:42 pm 
離線

註冊時間: 2007年 4月 22日 週日 4:04 pm
文章: 322
43
[/quote]

原來是這樣啊 我神經過敏了 抱歉啦
謝謝
話說
如果PRINCESS WALTZ代理到的話
雖然我投PRINCESS WALTZ..但てとてトライオン也可以考慮看看喔
胡桃沢鈴姫 的設計真的狠對味啊 :twisted: ~
若能都代理的話
polltop的遊戲就快收集完了(已經有半數了)
頗有成就感的 不知道有沒有機會收集完呢? :mrgreen: ~~


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